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游戏/数字内容 · 研究资料

39篇 · 调研纪要、研报与研究文章;立场归属于资料作者

  1. 研报看多中期伯恩斯坦10月12日 15:53

    伯恩斯坦看好Konami:世界杯后流水回归趋势,平台降费预计增厚利润5%—6%

    报告认为世界杯后eFootball流水重置基本完成,促销较少且定价能力尚未充分释放,FY3/28E仍可保持稳健流水增长。平台降费预计使综合移动平台费率到2027年底降至20%出头,完整实施可增厚集团利润5%—6%。Townfall与Castlevania新品提供买断制游戏增量;报告同时提示下载量可能继续正常化,销量模型存在误差。 点名公司:EA(游戏)。 时点:2027-12 综合移动平台费率预计降至20%出头。

    Konami Group Corporation · 游戏EA · 游戏
  2. 研报看多长期华鑫证券10月12日 10:05

    华鑫证券维持传媒行业推荐,认为AI推动内容与聚合平台价值重估

    报告认为,AI将从工具发展为可规模调用的基础能力,智能体与AI OS有望推动企业从占有资源转向调度资源,形成“智能复利”。内容行业的竞争重点将从产能转向优质IP资产和系统化运营,AI内容供给扩张也提升了优质内容的竞争力。AI聚合平台、电影院线及展览展示等渠道有望承接新增应用和体验需求,传媒应用或进入新一轮创作与产业周期。 点名公司:恺英网络(游戏)、吉比特(游戏)、完美世界(游戏)、顺网科技(电竞渠道)、姚记科技(游戏)、b站(视频社区)、儒意电影(电影院线)、华策影视(剧集)。 时点:2026-09 AI原生剧集《后西游记》登陆湖南卫视、芒果TV;2026-09 吉宏股份推出AI基础设施平台TokGate.io;2026-10 谷歌与Unity达成合作,拟推出整合式游戏开发平台。

  3. 研报分歧长期伯恩斯坦10月10日 13:53

    伯恩斯坦:媒体并购更易兑现成本削减,收入协同与增长加速常落空

    作者认为裁员、系统整合、合同重谈和关停楼宇带来的成本协同较易兑现,收入协同通常难以实现。移动端、竖屏、UGC和短视频正在改变娱乐消费,企业组织转型滞后;仅追求规模和客厅体验不足以应对变化。报告附表给予Netflix、Disney跑赢大盘评级,给予Skydance跑输大盘评级。 点名公司:Netflix(流媒体平台)、Disney(媒体)、Skydance(媒体)、Fox(媒体)、Comcast(媒体)、Lionsgate(媒体)、Sony Pictures(影视内容)、NBCUniversal(媒体)。

    Netflix · 流媒体平台Disney · 媒体Skydance · 媒体Fox · 媒体Comcast · 媒体Lionsgate · 媒体
  4. 研究文章看多知识星球10月10日 12:33

    知识星球:作者坚定看好 AI 影视,称其在市场反弹时领涨

    作者认为,互联网、手游、短视频和直播电商等科技浪潮都经历过行业普涨后优胜劣汰。作者据此看好 AI 影视,并称近期已与多家产业链公司交流。 点名公司:芒果(AI影视产业链)、华策(AI影视产业链)、慈文(AI影视产业链)、上影(AI影视产业链)、捷成(AI影视产业链)、博纳(AI影视产业链)、易点天下、荣信文化。 时点:2026-10-11 作者计划赴西安调研易点天下、荣信文化。

    芒果 · AI影视产业链华策 · AI影视产业链慈文 · AI影视产业链上影 · AI影视产业链捷成 · AI影视产业链博纳 · AI影视产业链
  5. 研报看多中期伯恩斯坦10月10日 02:03

    伯恩斯坦中期看好日本游戏发行商,短期或横盘消化

    报告认为板块自7月1日上涨26.6%主要由估值修复推动,FY3/27估值大致合理,估值基准迁移至FY3/28后平均PE为20.1倍。Steam评论、PS Store评分和手游流水用于估计销售与收入,支持Q2预测;报告认为有新品催化的公司仍有上涨空间。作者将Capcom与Konami视为长期复利增长公司,AI有望提高开发效率,但增长兑现仍依赖IP与新作管线。 点名公司:Capcom(游戏发行商)、Konami(游戏发行商)、Onimusha、Dawnwalker、Square Enix(游戏发行商)、Wolverine、任天堂(游戏发行商)、万代南梦宫(游戏发行商)。

    Capcom · 游戏发行商Konami · 游戏发行商OnimushaDawnwalkerSquare Enix · 游戏发行商Wolverine
  6. 研报看多中期摩根士丹利10月9日 14:33

    摩根士丹利看好Unity与谷歌Playground合作,目标价50美元

    报告认为,AI降低游戏创作门槛会扩大内容供给,使分发、发现和个性化更稀缺。Unity提供创作技术和运行时,Vector承担获客与变现,谷歌消费者网络可能扩大内容触达。按百万用户及报告所列假设测算,增量EBITDA约为2028年EBITDA的1.2%;模型依赖Unity保留广告库存及高增量利润率。 点名公司:谷歌(消费者分发)、Roblox(UGC平台)。

    Unity · 创作技术和运行时谷歌 · 消费者分发Roblox · UGC平台
  7. 研究文章看多国海传媒10月9日 11:13

    国海传媒看好AI长内容,提及芒果超媒、上海电影、博纳影业

    文章称芒果超媒首部AIGC长剧《后西游记》战天宫篇收视率创新高、传播量超40亿次,并列出后续AI剧储备。作者据此看好AI长内容,提及芒果超媒、上海电影、博纳影业。 点名公司:芒果超媒(AI长内容)、修正药业、上海电影(AI长内容)、博纳影业(AI长内容)。 时点:2026-10-04 《后西游记》战天宫篇开播;2026-08 8月底以来多部AI剧已上线。

  8. 研究文章看多短期调研纪要10月9日 11:13

    作者看好AI电影、AI游戏及AI渠道带动传媒应用机会

    作者认为《计划外:广寒行动》进入制作阶段,有望带动AI电影热度。谷歌与Unity计划推出整合式游戏开发平台,融合AI能力、用户生态和游戏开发技术。亚马逊Bedrock接入智谱,被作者视为中国大模型进入全球主流云采购体系的进展。 点名公司:博纳影业(AI电影/剧集)、儒意电影(AI电影/剧集)、芒果超媒(AI电影/剧集)、华策影视(AI电影/剧集)、奥飞娱乐(AI电影/剧集)、上海电影(AI电影/剧集)、谷歌(AI能力/用户生态)、Unity Software(游戏开发技术)。 时点:2026-10-23 《计划外:广寒行动》预计登陆院线;2026-12 谷歌与Unity计划于今年晚些时候推出整合式游戏开发平台。

  9. 研究文章中性中期调研纪要10月9日 08:13

    国内游戏厂商产品集中于2026年10月下旬、12月,2027年pipeline陆续亮相

    资料称国内厂商2026年第四季度主力产品集中在10月下旬及12月,2027年产品陆续亮相。短期关注生活模拟和开放世界新品状态,并列出多家公司的产品测试、上线或流水情况。 点名公司:网易、心动公司、世纪华通、吉比特、三七互娱、巨人网络、哔哩哔哩。 时点:2027-01-15 《无限大》公测;2026-12 《仙境传说守护2》冬季测试;2026-10 《杖剑传说》韩国及东南亚服上线。

  10. 研报看多长期摩根士丹利10月9日 06:13

    摩根士丹利看好Roblox的UGC飞轮与AI游戏创作,目标价55美元

    报告认为,自然语言生成和修改游戏降低了创作门槛,超过10万用户已用Build创建体验,其中71%此前未使用Studio。创作供给扩张提高内容发现与个性化推荐的价值;Roblox的用户飞轮及超过1400万体验的专有数据构成优势。广告与电商提供增量收入期权,报告预计利润率到2028年回升;竞争、免费额度限制和推理收费可能带来压力。

    Roblox · UGC游戏平台
  11. 研报看多短期金元证券10月8日 19:05

    金元证券维持传媒行业增持:AI影视由短剧向长剧、电影演进,变现空间有望扩容

    报告认为,多模态技术迭代提升视频稳定性与连贯性,使AI制作长内容成为可能。AI短剧供给、平台投入和用户注意力增长,为产业发展提供基础;内容形式向长剧和电影演进,可由广告变现拓展至会员、票款及IP衍生品等用户直付。报告判断,IP版权方和AI工具方收入确定性较高,平台与出品方收入弹性较大,并将持续跟踪长内容备案和市场反响。 点名公司:阿里(平台)、腾讯(平台)、字节(平台)、阅文集团(IP版权方)、中文在线(IP版权方)、掌阅科技(IP版权方)、昆仑万维(AI工具方)、捷成股份(AI工具方)。 时点:2026-10 AI影视长剧、电影进入密集验证期,跟踪备案过审及长内容留存;2026-10-23 博纳影业出品《三星堆:未来往事》定档上映;2026-09 腾讯视频计划上线全流程AI长剧。

    阿里 · 平台腾讯 · 平台字节 · 平台阅文集团 · IP版权方中文在线 · IP版权方掌阅科技 · IP版权方
  12. 研报中性中期摩根士丹利10月7日 10:23

    摩根士丹利:StubHub维持中性:世界杯推高二季度GMS,利润传导有限

    二季度GMS同比增长34.3%,主要由世界杯推动,增幅明显超过摩根士丹利预测;净收入和调整后EBITDA仅分别超预测12.9%和12.7%,显示交易增长的利润传导有限。全年GMS指引上调至101亿—103亿美元,调整后EBITDA指引维持不变。报告认为下半年演唱会活动带来超指引机会,但长期盈利预测仍低于市场共识。 点名公司:Live Nation。 时点:2026-08 下半年演唱会活动可能带来超出指引的机会。

    StubHub Holdings, Inc.Live Nation
  13. 研报看空中期美银10月7日 10:13

    美银下调StubHub至跑输大市:世界杯后增长放缓,目标价7.5美元

    美银认为,世界杯带动二季度GMS和收入超预期,但客服、营销等成本抵消多数利好,调整后EBITDA仅高于市场预期2%。全年指引高端仅隐含下半年约4%的GMS增长,且2027年面临世界杯后的需求压力和高基数,因此下调GMS及盈利预测,并改用2027年EBITDA的7.8倍减净债务估值。需求恢复、直接发行与广告改善、强自由现金流转化是报告列出的上行风险。

    StubHub Holdings(STUB.US)
  14. 研报看多中期高盛10月7日 10:13

    高盛维持StubHub买入,12个月目标价16美元;世界杯推动收入增长指引上调至10%—12%

    高盛认为世界杯表现位于管理层预期高端,推动全年收入增长指引由8%—10%上调至10%—12%,但赛事成本和毛利率影响使EBITDA指引不变。二季度销售及营销杠杆改善约800个基点,管理层认为品牌、库存和产品能力有助于份额与利润率提升。高盛认为AI可带来获客及反欺诈、客服和履约效率提升机会;公司长期聚焦每股自由现金流并继续偿债。 点名公司:FIFA(赛事组织方)。 时点:2027-01 华盛顿特区限价监管框架实施。

    StubHub Holdings · 票务平台FIFA · 赛事组织方
  15. 研报看多中期伯恩斯坦10月7日 00:03

    伯恩斯坦维持迪士尼跑赢大市:DTC盈利改善,FY27内容投入或重塑增长叙事

    伯恩斯坦认为,迪士尼盈利改善已兑现,但缺乏持久增长叙事压制估值。DTC仍是核心引擎,SVOD利润率预计持续改善,但收入增长动能放缓,需要增加重点及国际内容投入。若FY27新增投入由成本节约支持,并能说明用户增长回报,可能增强投资者信心;投入变现滞后及短期自由现金流承压是风险。 点名公司:Netflix(内容)、PSKY(内容)、WBD(内容)。 时点:2026-10 FY26第四季度业绩与FY27展望或成为重塑投资逻辑的关键窗口;2027-09 FY27新增超过15亿美元内容投入指向重点项目和国际节目。

    Walt Disney Co · 流媒体Netflix · 内容PSKY · 内容WBD · 内容
  16. 研报看多中期高盛10月6日 20:17

    高盛维持Netflix买入,12个月目标价90美元;参与度走弱促使下修远期预测

    高盛指出Netflix美国月活和使用时长走弱,Top 10总观看时长同比下降11%,据此下调2027、2028年收入和EPS预测。原创内容数量增加、提价、广告变现及直播内容被视为改善空间,但高盛认为内容组合和IP持续性仍是关键。高盛维持买入评级,12个月目标价由94美元下调至90美元。 点名公司:Amazon Prime(流媒体)、YouTube(流媒体)。 时点:2026-10 下半年内容表现及直播规模扩大是重点观察项;2026-10 高盛预计广告收入按公司展望同比约翻倍。

    Netflix · 流媒体Amazon Prime · 流媒体YouTube · 流媒体
  17. 研报分歧野村10月5日 13:33

    野村:字节主导中国 AI 短剧价值链,低成本推动替代,低切换成本压制模型定价

    野村访谈两名短剧制作方,认为字节凭 Seedance、抖音和红果主导生成与分发,Seedance 被估计用于 80–90% 的制作工作流。AI 短剧制作成本比真人短剧低约 50–90%,低资本需求或加快低端真人短剧替代,但获得观众关注的概率较低。供给扩张推动平台提高质量门槛,竞争转向优质 IP、人才与专业制作;低切换成本和多模型工作流可能压低模型定价。版权治理趋严提升合法 IP 的相对价值,长内容拓展仍取决于模型连贯性改善。 点名公司:字节(生成与分发)。 时点:2026-09-01 版权、审核和可追溯新管理措施生效。

    字节 · 生成与分发
  18. 研报分歧短期野村10月5日 13:13

    野村:8月应用表现分化,BOSS直聘与字节阵营增长,旅游及部分内容平台承压

    野村称8月中国智能手机月活同比增长0.9%、总时长增长8.1%,字节阵营时长份额升至41.8%。BOSS直聘总使用时长增长加速,豆包与红果增长突出;前程无忧、智联招聘及暑期旅游应用表现偏弱,电商平台用户规模和使用深度也呈分化。 点名公司:前程无忧(在线招聘)、智联招聘(在线招聘)、BOSS直聘(在线招聘)、携程(旅游应用)、去哪儿(旅游应用)、飞猪(旅游应用)、拼多多(电商平台)、京东(电商平台)。

    前程无忧 · 在线招聘智联招聘 · 在线招聘BOSS直聘 · 在线招聘携程 · 旅游应用去哪儿 · 旅游应用飞猪 · 旅游应用
  19. 研报分歧伯恩斯坦10月3日 15:23

    伯恩斯坦:AI代理将成为在线旅游行动入口,短租平台相对抗绕行;传统OTA聚合价值承压

    嘉宾认为AI代理正从研究工具转向行动工具,支付验证等基础设施有望缓解信任问题。代理仍需要聚合层先提供酒店短名单,但OTA面向消费者搜索建立的信任、评价、库存和忠诚度优势对代理价值较弱。Google酒店产品受DMA影响后,部分小型欧洲酒店连锁来自Google的直接流量下降约30%,报告预计相关变化持续并扩展至AI模式。短租供给方较少、库存独特且直订路径弱,因此相对不易被AI代理绕开。 点名公司:Airbnb(短租平台)、TripAdvisor(在线旅游)、Booking(OTA)、Expedia(OTA)、Google(酒店流量)、DirectBooker。

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