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国际投行研报· 伯恩斯坦·· 10 天前

伯恩斯坦中期看好日本游戏发行商,短期或横盘消化

伯恩斯坦:Japan Video Gaming: A data~driven look at the September logjam, and into Q2

研报伯恩斯坦 · 看多中期立场归属于资料作者,不是本站判断
机构
伯恩斯坦
评级
摘要称Capcom、Konami获超越大市评级;正文称本批有效页未披露单股评级
目标价
摘要称Capcom、Konami目标价分别上调至4,900及28,200日元;正文称本批有效页未披露单股目标价

核心逻辑

报告认为板块自7月1日上涨26.6%主要由估值修复推动,FY3/27估值大致合理,估值基准迁移至FY3/28后平均PE为20.1倍。Steam评论、PS Store评分和手游流水用于估计销售与收入,支持Q2预测;报告认为有新品催化的公司仍有上涨空间。作者将Capcom与Konami视为长期复利增长公司,AI有望提高开发效率,但增长兑现仍依赖IP与新作管线。

点名公司

  • Capcom受益游戏发行商看多被视为长期复利增长公司;旧作评论动量支持销量估计
  • Konami受益游戏发行商看多盈利预测持续上修,作者认为应享高于同业的估值倍数
  • Onimusha提及看多报告称新作销售稳健
  • Dawnwalker提及看多报告称新作销售稳健
  • Square Enix受益游戏发行商看多Steam评论增长被视为Q2积极信号,EPS预测高于一致预期
  • Wolverine提及看空玩家反馈有争议,估计销量低于授权门槛
  • 任天堂提及游戏发行商看空FY3/28和FY3/29营业利润预测分别下调12.5%和11.4%
  • 万代南梦宫提及游戏发行商看多三年EPS预测分别上调4.5%、5.7%、8.7%
  • Nexon提及游戏发行商分歧三年收入预测均下调,EPS调整方向分化
  • Playstation提及游戏平台中性报告开始跟踪平台表现并用评论估计销量
  • Sony提及中性Wolverine授权门槛涉及Sony
  • Marvel提及中性据称拥有可由销量门槛触发的授权终止选择权

关键数字

板块自7月1日平均涨幅
26.6%
日本游戏股平均估值
FY3/27 PE 21.7倍、EV/EBIT 14.3倍;FY3/28 PE 20.1倍、EV/EBIT 12.6倍
Square Enix EPS高于一致预期
FY3/27至FY3/29分别高26.3%、32.8%、26.1%
Capcom Q2旧作销量估计
1150万至1200万份
Wolverine累计评分
59.9千
Wolverine估计销量及授权门槛
200万至300万份;600万份

催化与时点

  • Resident Evil电影有望支持Q3销售
  • Steam评论增长被视为Square Enix Q2业绩积极信号
  • Onimusha、Dawnwalker等新作销售稳健

风险

  • 两个月上涨后短期或横盘消化
  • Wolverine玩家反馈存在争议,销量换算依赖假设
  • Wolverine估计销量200万至300万份,低于600万份授权门槛
  • 增长兑现仍依赖IP与新作管线
  • 任天堂远期营业利润预测下调

来源:国际投行研报 · stockai.guestpost.cn