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10月18日周日
  1. 市场快讯利好47

    IMF亚太部副主任赫尔布林称中国积极维护基于规则的多边贸易体系

    IMF亚太部副主任托马斯·赫尔布林表示,IMF赞赏中国积极维护基于规则的多边贸易体系,中国企业对外投资也推动数字技术和绿色能源等新技术传播落地。赫尔布林称,地缘经济碎片化和地缘政治紧张可能阻碍贸易;IMF将亚洲2026年经济增长预期上调至4.8%,较4月预测值高0.4个百分点。

  2. 钛媒体47

    分析腾讯“绿泡泡”短剧:布局用户时长与AI视频生成

    腾讯在微信生态内上线“绿泡泡”短剧小程序,文章认为此举既为争夺用户时长,也为腾讯混元视频生成模型提供技术验证和商业化场景。灰度测试期间,AI仿真人短剧《影后芽芽》上线3天播放量突破数亿,广告收入达数百万元;其商业化能否持续仍待观察。

  3. 钛媒体63

    中国企业布局非洲矿产资源,考验延伸至加工、物流与当地经营

    文章梳理中国企业在刚果(金)、津巴布韦和几内亚布局矿产资源时,矿山开发之外的政策、加工、运输及当地经营约束。洛阳钼业2025年钴产量为11.75万吨、销量约5.11万吨;文章指出产销差额不能全部归因于出口政策,并介绍刚果(金)转向钴出口配额管理。津巴布韦推动锂加工环节本地化,几内亚SimFer项目的产量、发运量与确认销售量存在不同统计口径,铁路港口及人才、供应链和社区关系也涉及项目长期运营。

  4. 钛媒体64

    小红书AI部门半年内三次调整,开始衡量模型投入与社区经营

    小红书在半年内调整了三次AI部门职责,10月16日宣布打通Dots与核心基础设施团队Infra,并由Hi Lab继续承担长期前沿研究。公司披露站内AI问答助手月活跃用户超过1亿;文章指出,用户规模不能直接说明模型投入的商业回报,AI搜索也可能改变笔记曝光、广告展示与商品交易之间的关系。

  5. 钛媒体54

    Tech商业分析微软、Meta、Anthropic与苹果的AI投入和估值变化

    Tech商业将微软、Meta、Anthropic与苹果的近期动向放在一起,讨论AI投资叙事从投入规模转向现金流与回报周期。文中提到微软将2026自然年资本开支预期从约1900亿美元下调至约1750亿美元,Anthropic投资者讨论的估值约为1.5万亿美元,低于此前约2万亿美元的IPO预期;苹果2026年AI相关支出预计约为110亿至130亿美元。

  6. IT之家50

    Anthropic 报告显示初级技术岗招聘占比下降,员工更多借助 Claude 工作

    Anthropic 发布报告称,过去一年公司员工构成与工作形态发生变化,初级技术岗新员工占比从 27% 降至 9%,技术部门初级员工占比从 21% 降至 14%。2026 年 4 月的员工调研中,27% 的受访者称借助 Claude 提升了工作效率,20% 称工作内容转为管理多个 Claude 实例;报告还称员工人均会议时长同比一年前增加 20%。

  7. IT之家26

    科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是“人”,是“创作者”

    IT之家 10 月 18 日消息,据日本游戏媒体“电击 ONLINE”报道,科乐美(Konami)社长早川英树谈及了人工智能对游戏行业带来的影响。早川英树指出,尽管业内普遍认为 AI 的应用将显著降低游戏开发的门槛,但他表示,“我认为市场环境不会发生巨大改变。”早川英树称,随着现代商业通用游戏引擎的成熟与用户生成内容(UGC)模式的普及,游戏制作的准入门槛在此前就已大幅下降。即便借助 AI 技术能够大幅提升生产流程的协同与制作效率,要想打造出兼具趣味性与突破性的标杆作品,最重要的依然是“人”,是“创作者”,这一点并未改变。IT之家注意到,早川英树强调,游戏研发一线的生命力源于背景多元的创作者协

  8. 格隆汇快讯利好44

    国信证券:当前科技板块筹码出清和情绪释放进程已过半,A股后市收官行情可期

    国信证券称,当前科技板块筹码出清和情绪释放进程已过半,A股收官行情可期。较高点,杠杆资金、偏股公募、短线外资和险资筹码出清约1-2成,私募、长线外资和固收+约3-4成。后续行情取决于产业、筹码和海外流动性变化,若产业基本面出现新催化、海外流动性边际企稳,科技第二波行情将逐渐展开。

  9. 市场快讯利好64

    瑞银预计HBM4占全球HBM总需求比重将从2026年的17%升至2027年的39%

    瑞银预计,HBM4将成为主流内存标准,其占全球HBM总需求比重将从2026年预估的17%升至2027年的39%。瑞银还预计,HBM3E 12‑Hi占比将从65%降至30%,HBM3E 8‑Hi从8%升至17%,HBM4E占9%,HBM3降至5%;基片制造与基板良率被列为HBM4落地的执行风险。英伟达VR300加速器采用8‑Hi堆叠方案。

  10. 市场快讯利好38

    景顺亚太区投资解决方案客户总监:人工智能基础设施蕴藏投资机遇

    10月17日,在上海举办的“全球财富管理论坛·2026上海苏河湾大会”上,景顺亚太区投资解决方案客户总监Christopher Hamilton强调,过去十年行之有效的投资方法,未必足以应对未来十年。投资者可能需要拓宽机会范围,分散回报来源,并以更一体化的方式构建投资组合。Hamilton提醒,当市场对货币购买力、主权信用或金融体系稳定性的关注上升时,黄金可能获得更多关注。地缘政治不确定性及储备多元化需求,也可能影响部分机构投资者的资产配置选择。因此,黄金的表现并非仅受通胀或大宗商品价格影响,也可能反映市场对货币体系、实际利率及风险情绪等因素的综合判断。Hamilton表示,人工智能相关的长期

  11. X·grok76

    作者解读Circle的USDC收益分配模式与稳定币分销网络

    作者转述Circle首席商务官Kash Razzaghi关于USDC“飞轮”经济模型的文章,称Circle将大部分收入用于分销伙伴分成和基础设施再投资。

    推荐理由:文中将储备收益分配与交易、支付、银行及结算网络分层梳理,并列出Circle上半年收入分配数据,可了解其所述网络构成与商业模式。

  12. X·grok34

    他们也会持有一些东西,押注市场会因为新闻或情绪之类的把它们炒高或打压

    他们也会持有一些东西,押注市场会因为新闻或情绪之类的把它们炒高或打压 归根结底,数字自己会说话,各个团队都清楚自己承担的风险 但是,是的,认为他们都有同样深入的流程并不符合事实 【被引推文】人们高估了多经理人平台(pod shop)在建仓某个标的之前所做的尽职调查 投资论点往往由短期驱动,取决于公司下个季度的财报能否超预期 这其实并不需要你了解业务的长期基本面。只需对公司是否会超出市场一致预期形成看法 PM们当然有一份偏爱的标的清单,他们倾向于在上面下重注,分析师为这些标的维护非常详细的预测模型 账簿中总有一部分保持相当的方向性,并取决于短期催化剂 原文: They also

  13. X·宏观19

    聊聊CRWV的真实压力以及对能都扛过此次危机?一周前觉得高Beta容易📉的其中一个原因是市场对债务的担心:博通给anthropic和openai担保了近千亿美金,spacex计划借债500亿美金买芯片…

    聊聊CRWV的真实压力以及对能都扛过此次危机?一周前觉得高Beta容易📉的其中一个原因是市场对债务的担心:博通给anthropic和openai担保了近千亿美金,spacex计划借债500亿美金买芯片。当时Crwv的cds暴涨也有了苗头 这周完全成了市场最担心的话题也是大跌的导火索之一。 引用 @qinbafrank:再看上周五推文聊的几个思路,这两天:1)伊朗袭击油轮、胡塞沙特对轰 ,油价不稳住市场也没稳住; https://t.co/5aoaaS2gMx

  14. X·宏观11

    去看一下这周的ALL-IN,前面20分钟,JASON聊到老马发推“YIKES”,加入CHAMATH关于COREWEAVE的评论时,他发出的奸笑,我认为他肯定做空了。

    去看一下这周的ALL-IN,前面20分钟,JASON聊到老马发推“YIKES”,加入CHAMATH关于COREWEAVE的评论时,他发出的奸笑,我认为他肯定做空了。 然后视频开始后他团队做的DECK聊加息对于COREWEAVE成本的影响,“因为一开始的UNSECURED

  15. X·科技公司4

    Yeah

    Yeah 引用 @strodav:@cb_doge BS. His politics are not dark and people who get inflamed are idiots. IMHO, the best way to describe his politics is common sense. Elon single-handedly saved the first amendment in America and he started the process that is identifying at least 1/2 $trillion /year in was

  16. X·科技公司18

    True

    True 引用 @TimSweeneyEpic:The games we've long wanted, which didn't exist because they'd cost several times more to make than they'd earn back, will soon become possible. As will the games developers wanted to build, but couldn't with the resources available. It'll be a new golden age of gaming.