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索尼新专利曝光:AI 可在 GPU 渲染完成前预测下一帧画面,减少游戏卡顿
AI 导读
IT之家 10 月 18 日消息,据科技媒体 TechSpot 今天报道,索尼最近申请一项专利,描绘以下场景:让 AI 在 GPU 完成渲染前预测下一帧画面,减少游戏画面卡顿,同时避免帧生成技术带来的额外延迟。IT之家从原报道获悉,这项技术能够解决帧生成的缺点,让显示画面不再等待两帧画面完成渲染,才能生成插入其中的中间帧。而是直接利用已经生成的画面预测下一帧,无需等待两帧画面就能插值,帮助游戏维持更稳定的帧输出节奏。同时,索尼使用了联合训练的编解码器,将渲染完成的画面转换为嵌入表示,对图像进行紧凑的数值化表达,让解码器利用这些提示生成预测帧。游戏运行时,该系统会与图形渲染管线并行工作。硬件渲染
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