游戏板块震荡回调,电魂网络跌停 游戏板块震荡回调,电魂网络跌停,富春股份、冰川网络、游族网络、凯撒文化跟跌
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电报快讯与官方发布
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游戏概念震荡拉升 电魂网络2连板 游戏概念震荡拉升,电魂网络2连板,冰川网络、盛天网络、游族网络、完美世界跟涨。
AI漫剧概念反复走强 读客文化20cm涨停 AI漫剧概念反复走强,读客文化20cm涨停,此前慈文传媒5连板,欢瑞世纪5天3板,掌阅科技、出版传媒、冰川网络、荣信文化涨幅靠前。
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游戏板块盘初上扬,电魂网络2连板 游戏板块盘初上扬,电魂网络2连板,星辉娱乐、冰川网络、宝通科技、游族网络、世纪华通跟涨。相关ETF方面,游戏ETF华夏(159869)成交额6414.56万元,游戏ETF华泰柏瑞(516770)成交额514.86万元。
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冰川网络预计2026年1月1日至9月30日归属于上市公司股东的净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,上年同期盈利5.02亿元;扣非净利润预计亏损1.69亿元至2.22亿元,上年同期盈利4.79亿元。
推荐理由:预告列出前三季度及第三季度的净利润区间,并说明新游投放费用、成熟游戏流水和新游戏收入增量对业绩变动的影响。
冰川网络预计2026年前三季度归属于上市公司股东的净利润亏损1.25亿至1.78亿元,上年同期盈利5.02亿元;扣非净利润预计亏损1.69亿至2.22亿元,上年同期盈利4.79亿元。