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外媒与科技媒体长文、研究号文章。按时间排,不论是否入选精选。

10月12日周一
  1. IT之家49

    大众汽车集团 CEO 奥利弗·布鲁姆呼吁德法车企合作应对中国汽车品牌挑战

    大众汽车集团 CEO 奥利弗·布鲁姆呼吁法国和德国加强合作,提升欧洲汽车业竞争力,以应对中国汽车业带来的挑战。他支持欧盟加强欧洲产业的提案,并称大众计划裁员最多达 10 万人,这是公司历史上最大规模的转型。2026 巴黎车展有 20 个中国汽车品牌参展,是 2024 年的两倍。

  2. 钛媒体42

    安徽上市公司ESG-V评级呈现产业升级与企业分化

    济安金信发布安徽163家上市公司的ESG-V评级结果,先进制造与科技企业支撑高评级梯队,但产业升级尚未消除企业间分化。样本中无AAA企业,AA级14家、A及以上共34家,占约20.9%;BBB、BB、B级共97家,CCC及以下32家。高评级企业涉及新能源、汽车零部件、半导体、装备、人工智能及文旅等领域,传统工业和部分中小制造企业仍有较多低评级。

  3. IT之家20

    Scale AI 创始人汪滔谈创业管理:从亲自决定细节到学会放手,在 Meta 的任务是招揽人才

    IT之家 10 月 12 日消息,Scale AI 创始人、现任 Meta 首席 AI 官亚汪滔(Alexandr Wang)当地时间 10 月 11 日在做客 David Senra 播客节目时谈到了对首次创业者的建议:创办第一家公司时,创始人应亲自承担各项工作,深入掌握每个细节,之后再逐步学会放权。他认为,创始人需要对业务的每个细节形成明确判断,并亲自把控执行过程。Scale AI 的发展便采用了这种方式,创始人对各项工作的直接控制是公司取得成功的重要因素之一。不过,这种管理方式也带来了代价:所有决策都要经过他本人,使他逐渐成为业务推进的瓶颈。在加入 Meta 后,他采取了不同的管理方式。

  4. 财富44

    AI革命的核心悖论:创新越快,增长越慢

    作者提出“创新悖论”:数字技术普及加快,但生产率增长持续放缓,企业采用 AI 也未普遍转化为业绩提升。麦肯锡 2026 年调查显示,88% 的组织至少在一个职能中使用 AI,但只有 6% 的组织实现超过 5% 的 EBIT 影响;作者认为,工作流程重塑不足是关键差距之一。文章主张,技术采用的深度和广度比速度更重要。

10月11日周日
  1. IT之家19

    美国任天堂总裁强调 Switch 2 多样化游戏阵容:从 5 岁到 95 岁都能玩

    IT之家 10 月 11 日消息,美国任天堂总裁德文 · 普里查德(Devon Pritchard)近日接受《综艺》杂志采访,她认为 Switch 2 游戏机尚处初期阶段,还有非常多战略优势可以发挥。IT之家注意到,任天堂 Switch 2 相比第一代 Switch 拥有更出色的画面表现和更强的机能,可带来全新游戏玩法。今年,微软已决定让《使命召唤》系列游戏重新登陆任天堂主机,距上一次已有十多年,而且 Switch 2 现在不只拥有《马力欧赛车世界》等第一方作品,也有《生化危机:安魂曲》等第三方游戏。普里查德表示:“我们过去常说任天堂游戏机适合 5 岁-95 岁人群,如今这些观点依然成立。我们

  2. 钛媒体66

    钛媒体分析Manus完成超5亿美元融资及约40亿美元估值

    蝴蝶效应于10月8日称已完成超过5亿美元新一轮融资;官方未披露投后估值,媒体报道给出的估值约为40亿美元。文章提到,Manus的ARR从2025年12月超过1亿美元升至2026年6月底的4亿至5亿美元区间,并分析其独立运营后重建获客渠道、销售体系和技术底座,以及与国内外Agent产品竞争的情况。